Важно ⚡КОНКУРС: каким будет энд и новый донат на анархии? Призы за лучшие ответы!

Добро пожаловать!

Зарегистрировавшись у нас, вы сможете обсуждать, делиться информацией и отправлять личные сообщения другим игрокам нашего проекта.

Зарегистрироваться!

шустрая23

Куратор
Куратор
Милые дамы
Регистрация
14 Фев 2026
Сообщения
125
Реакции
33
Ник-нейм на сервере(-ах)
shostak23
1000047198.png

Привет, игроки MixMine! 👋
Команда сервера запускает конкурс идей! Авторы трех самых полезных, интересных и аргументированных ответов получат от администрации крутые призы. 🎁
📝 Что нужно сделать для участия?
Вам ннеобходимоожним сообщением развёрнуто ответить на 2 главных и 1 дополнительный вопрос.

Вопрос 1: Судьба Энда 🐉
Как вы видите идеальный мир энда на нашей анархии?
Должен ли он быть открыт постоянно, чтобы там всегда можно было фармить ресурсы и строить базы? Или лучше сделать его как эксклюзивный ивент: открывать только на определенное время, чтобы сталкивать кланы лбами и устраивать жесткие замесы за лут? Расскажите, какой формат вам ближе и почему.

Вопрос 2: Начинка для кастомного доната 💎
Мы готовим новую секретную донат-привилегию и хотим наполнить её годнотой. Что бы вы хотели там видеть?
Пишите любые идеи: визуальные эффекты (партиклы, подсветка скина), уникальные титулы, кастомные эпичные сообщения при входе на сервер или просто удобные фишки, которые не ломают баланс PvP. Что заставит вас сказать "Вау, я хочу этот донат"?

Вопрос 3: Ваша идея для сервера (опционально) 💡
Есть мысли, чего еще не хватает на обновленной анархии? Новый ивент, интересная механика или экономическая фишка? Напишите об этом! Пункт необязательный, но классная идея сильно повысит ваши шансы на победу.

⚠️ Правила участия:
1. Публикуйте свой ответ прямо в этой теме ниже.

2. Все пункты должны быть написаны в ОДНОМ сообщении (несколько ответов не будут засчитываться!). Сообщения можно редактировать до даты окончания конкурса.

3. Оцениваться будет креативность и понимание баланса режима.

А какие призы?
1 место - новый кастом донат на 2 месяца!
2 место - кастом донат на 1 месяц.
3 место - уникальный префикс на выбор (например, Мозг сервера).

Итоги подведём в воскресенье - 05.06.2026. Удачи! 🚀
 
1.Как по моему мнению, Энд должен быть отдельным ивентом, который открывается в определенное время.Игроки убивают дракона, параллельно убивая друг друга.С дракона они могут получить Яйцо дракона,которое они могу продать за определенную валюту(жетоны,тени,баланс), либо же положить в сундук.Игроки, положившие яйцо дракона в сундук смогут выбрать 1 раз ту валюту, которую они будут получать каждый 1 час.Валюту поменять нельзя будет.Чтобы забрать валюту, выбранную игроками, необходимо будет прописать команду,однако, яйцо дракона пропадает - валюта засчитана.
Если игроки будут держать яйцо дракона в инвентаре, валюта им не будет начисляться.Валюта начисляется только положив яйцо в сундук, при этом, весь сервер будет знать координаты места, где будет находится яйцо(Ад,обычный мир).Летая по энду, ты можешь находить осколки яйца,которые будут очень редкими,шанс на их находку будет очень маленький.
2.Кастомный донат будет иметь:Личный кит, префикс. Он будет находится выше бедрока, но ниже хелпера в табе.Можно добавить ему свечение и крылья(как на мсо), которые будут выключаться при получения режима пвп.
Кастомный донат сможет менять цвет своего префикса (градиент,обычный цвет), командой выбирать цвет,которым будет писать и жирность.
Имеет доступ к донату бедрока, но без кита
3.Изменить/убрать окисление.Сейчас в пвп преобладает то, как быстро ты закликиваешь.Даже будучи нубом,ничего не понимающим в пвп, ты спокойно можешь убивать топовых игроков, имея окисление.
Мое мнение,что нужно убирать либо как-то изменить,чтобы не так быстро сносило броню.
 
1. По моему мнению энд лучше сделать ивентом, поскольку это добавит разнообразия в игру, в то время как постоянное открытие будет максимально скучным. Что там можно сделать: Все также будет энд в котором нужно победить дракона, но можно добавить и новую механику. После смерти дракона вместо падения опыта можно сделать падение некоторых ресурсов, которые нужно подбирать и потом обменивать их в специальном магазине (например через команду /endshop) на разнообразные награды (валюты, жетоны, разные кейсы и т.д.). Также можно рассмотреть вариант чтобы после смерти дракона, из эндерменов и из также падали такие ресурсы.
2. Впринципе можно наполнить привилегию всякими эффектами примерно как на мсо чтобы их можно было выбрать и менять в любой момент. Можно рассмотреть уникальные титулы и сообщения при входе. Допустим чтобы они были готовые и было из чего выбрать и такие которые можно было создавать и писать самостоятельно (если делать такое то нужно вводить правила чтобы не было ничего провокационного и оскорбительного). Если смотреть команды то из них можно добавить /fly и все команды от привилегий. Из новых можно сделать команду /eff из через неё накладывать на себя некоторые эффекты; команда /i или /invs для того чтобы получить постоянный эффект невидимости (но не /v).
3. Если говорить о изменениях то можно возобновить систему прокачки умений(шахтёр, лесоруб, фермер и т.д.) и чтобы от этих улучшений появлялись некоторые способности. Как по мне стоит убрать ивенты которые состоят из простых сундуков и добавить один новый (надо подумать как он будет выглядеть и называться). Также можно добавить уровень лута с ивентов (обычный, богатый и т.д.). Ну и если действительно устранили баги при пвп и с пвп предметами больше предложить нечего.
 
1 Я считаю что энд надо сделать каким то особенным, сделать особые декорации, добавить каких то боссов, ивентов, и прочее улучшать по максимум, особенно ландшафт что бы энд казался красочнее и восхитительнее.
2 я бы хотел видеть эту привилегию особенно отличающей от остальных донатов, например да эффекты, или особый команды, которых даже нет у других ( например BEDROCK ), возможность выдавать донат ( если нет это у других донатов ) и команду /fly если этот донат хотят сделать самым лучшим, то не помешалось бы добавить особых команд например доступ к рг игрокам ( условно ) и впрочем другие команды, которых нет у других донатов
3 Если включить полностью анархию, можно было бы сделать особый ивент от самих админов, поменять спавн тоже можно было бы, убрать баги и дюпы тоже
 
1.Энд доступен всегда для фарма обсидиана ит.д, но Дракон спавнится раз в неделю. С босса должно падать большое кол-во опыта и яйцо дракона, которое можно продать на спавне специальному NPC за разные валюты (Тени / монеты / жетоны /очки клана)
2. кастомная личная привилегия:
-будет иметь кастомный префикс
-уникальный кит /kit kustom (с наилучшими вещами з7, о7...)
-цвет сообщений в чате и их дизайн на выбор
-возможности всех привилегий ниже (в.т.ч. зп)
-уникальная косметика (/cosmetick)
-кастомные тотемы в ките(на +урон, +броня, +здоровье)
-нет задержек на использование любых команд
3.-Убрать окисление.
 

Вопрос1​

Почему именно так:

  • Сохраняется ценность и напряжение. Если Энд открыт всегда, топовые ресурсы (драконье дыхание, эндер‑жемчуг, стержни ифрита) быстро обесцениваются, а битвы за лут становятся рутиной. При ограниченном доступе каждый заход ощущается как серьёзное событие, ради которого игроки собирают рейды и готовят снаряжение.
  • Кланы вынуждены планировать. Временные окна заставляют игроков договариваться, выбирать момент, учитывать онлайн соперников и распределять роли. Это усиливает социальную составляющую анархии: союзы, предательства, разведка — всё это становится частью геймплея.
  • Меньше токсичности из‑за «вечной войны». На анархии постоянное присутствие в Энде часто приводит к тому, что одни и те же группы держат контроль неделями, не давая шанса новичкам. Ротация даёт шанс даже менее крупным кланам занять свою нишу в конкретный период.
  • Техническая выгода для сервера. Энд — тяжёлый по нагрузке мир. Ограниченные окна позволяют снизить постоянный FPS‑провал и уменьшить лаги, особенно в пиковые часы.
В качестве бонуса можно добавить динамические модификаторы на каждый ивент: например, «двойной спавн эндерменов», «усиленный дракон с новыми атаками» или «зона без PvP в первые 30 минут». Это сделает каждый запуск уникальным и добавит стратегической глубины.


Вопрос2​

Для новой секретной донат‑привилегии я предлагаю набор «Тактик анархии» — он даёт полезные, но не ломающие баланс PvP фишки, которые подчёркивают статус и добавляют удобства.

Что должно входить:

  • Уникальный титул с анимацией. Например, «Архитектор хаоса» или «Тень Энда» — с лёгким свечением, которое видно в чате и над головой. Анимация не должна мешать обзору, но быть заметной.
  • Кастомное сообщение при входе. Не просто «Игрок зашёл», а эпичная фраза в стиле сервера: «Тени сгущаются… [Ник] ступил на землю анархии». Это создаёт атмосферу и выделяет донатера, не влияя на геймплей.
  • Доступ к персональному мини‑интерфейсу (не HUD). В нём можно хранить заметки о координатах баз, список врагов или союзников, а также быстрые команды. Это удобно для крупных кланов и не даёт прямого преимущества в бою.
  • Визуальные эффекты при телепортации. Лёгкий шлейф из частиц, который исчезает через 5 секунд. Эффект красивый, но не отвлекает других игроков и не раскрывает точное местоположение после телепорта.
  • Один раз в месяц — возможность выбрать временный модификатор для своего региона. Например, «ускорение копания на 20 % в радиусе 10 блоков» на 24 часа. Это добавляет вариативности, но не становится постоянным бустом.

Вопрос3​

Предлагаю ивент «Осколки Энда», который свяжет Энд, обычный мир и экономику сервера:

Суть: раз в две недели в обычном мире появляются 3–5 «осколков Энда» — это небольшие порталы, которые ведут в уникальные мини‑зоны внутри Энда. В каждой зоне — ограниченный лут (редкие эндер‑предметы, фрагменты для крафта новых вещей) и таймер на 45 минут. Как только время истекает, зона закрывается, а осколки перемещаются в новые локации.

Механика:

  • Осколки видны на мини‑карте только тем, кто находится в радиусе 200 блоков, и постепенно «гаснут», если к ним не подойти. Это стимулирует разведку и поиск.
  • Внутри мини‑зон можно строить временные укрытия из специальных блоков, которые исчезают вместе с зоной. Это даёт шанс на тактическое преимущество без создания вечных баз.
  • Лут из осколков нельзя хранить вечно: у него есть таймер «свежести» (например, 48 часов), после чего предмет теряет часть свойств или превращается в обычный аналог. Это не позволит накапливать огромные запасы и сохранит баланс.
 

Вопрос1​

Почему именно так:

  • Сохраняется ценность и напряжение. Если Энд открыт всегда, топовые ресурсы (драконье дыхание, эндер‑жемчуг, стержни ифрита) быстро обесцениваются, а битвы за лут становятся рутиной. При ограниченном доступе каждый заход ощущается как серьёзное событие, ради которого игроки собирают рейды и готовят снаряжение.
  • Кланы вынуждены планировать. Временные окна заставляют игроков договариваться, выбирать момент, учитывать онлайн соперников и распределять роли. Это усиливает социальную составляющую анархии: союзы, предательства, разведка — всё это становится частью геймплея.
  • Меньше токсичности из‑за «вечной войны». На анархии постоянное присутствие в Энде часто приводит к тому, что одни и те же группы держат контроль неделями, не давая шанса новичкам. Ротация даёт шанс даже менее крупным кланам занять свою нишу в конкретный период.
  • Техническая выгода для сервера. Энд — тяжёлый по нагрузке мир. Ограниченные окна позволяют снизить постоянный FPS‑провал и уменьшить лаги, особенно в пиковые часы.
В качестве бонуса можно добавить динамические модификаторы на каждый ивент: например, «двойной спавн эндерменов», «усиленный дракон с новыми атаками» или «зона без PvP в первые 30 минут». Это сделает каждый запуск уникальным и добавит стратегической глубины.


Вопрос2​

Для новой секретной донат‑привилегии я предлагаю набор «Тактик анархии» — он даёт полезные, но не ломающие баланс PvP фишки, которые подчёркивают статус и добавляют удобства.

Что должно входить:

  • Уникальный титул с анимацией. Например, «Архитектор хаоса» или «Тень Энда» — с лёгким свечением, которое видно в чате и над головой. Анимация не должна мешать обзору, но быть заметной.
  • Кастомное сообщение при входе. Не просто «Игрок зашёл», а эпичная фраза в стиле сервера: «Тени сгущаются… [Ник] ступил на землю анархии». Это создаёт атмосферу и выделяет донатера, не влияя на геймплей.
  • Доступ к персональному мини‑интерфейсу (не HUD). В нём можно хранить заметки о координатах баз, список врагов или союзников, а также быстрые команды. Это удобно для крупных кланов и не даёт прямого преимущества в бою.
  • Визуальные эффекты при телепортации. Лёгкий шлейф из частиц, который исчезает через 5 секунд. Эффект красивый, но не отвлекает других игроков и не раскрывает точное местоположение после телепорта.
  • Один раз в месяц — возможность выбрать временный модификатор для своего региона. Например, «ускорение копания на 20 % в радиусе 10 блоков» на 24 часа. Это добавляет вариативности, но не становится постоянным бустом.

Вопрос3​

Предлагаю ивент «Осколки Энда», который свяжет Энд, обычный мир и экономику сервера:

Суть: раз в две недели в обычном мире появляются 3–5 «осколков Энда» — это небольшие порталы, которые ведут в уникальные мини‑зоны внутри Энда. В каждой зоне — ограниченный лут (редкие эндер‑предметы, фрагменты для крафта новых вещей) и таймер на 45 минут. Как только время истекает, зона закрывается, а осколки перемещаются в новые локации.

Механика:

  • Осколки видны на мини‑карте только тем, кто находится в радиусе 200 блоков, и постепенно «гаснут», если к ним не подойти. Это стимулирует разведку и поиск.
  • Внутри мини‑зон можно строить временные укрытия из специальных блоков, которые исчезают вместе с зоной. Это даёт шанс на тактическое преимущество без создания вечных баз.
  • Лут из осколков нельзя хранить вечно: у него есть таймер «свежести» (например, 48 часов), после чего предмет теряет часть свойств или превращается в обычный аналог. Это не позволит накапливать огромные запасы и сохранит баланс.
1782474490150.png
 
1.Энд доступен всегда для фарма обсидиана ит.д, но Дракон спавнится раз в неделю. С босса должно падать большое кол-во опыта и яйцо дракона, которое можно продать на спавне специальному NPC за разные валюты (Тени / монеты / жетоны /очки клана)
2. кастомная личная привилегия:
-будет иметь кастомный префикс
-уникальный кит /kit kustom (с наилучшими вещами з7, о7...)
-цвет сообщений в чате и их дизайн на выбор
-возможности всех привилегий ниже (в.т.ч. зп)
-уникальная косметика (/cosmetick)
-кастомные тотемы в ките(на +урон, +броня, +здоровье)
-нет задержек на использование любых команд
3.-Убрать окисление.
3.Предлагаю добавить на сервер уникальную валюту(микс-коины, например), которую можно будет приобретать через сайт.(1м-к=1р)
-За неё можно будет покупать привилегии
-выставлять на /ah предметы
-отправлять друг другу (ит.д)
 
Посмотреть вложение 213

Привет, игроки MixMine! 👋
Команда сервера запускает конкурс идей! Авторы трех самых полезных, интересных и аргументированных ответов получат от администрации крутые призы. 🎁
📝 Что нужно сделать для участия?
Вам ннеобходимоожним сообщением развёрнуто ответить на 2 главных и 1 дополнительный вопрос.

Вопрос 1: Судьба Энда 🐉
Как вы видите идеальный мир энда на нашей анархии?
Должен ли он быть открыт постоянно, чтобы там всегда можно было фармить ресурсы и строить базы? Или лучше сделать его как эксклюзивный ивент: открывать только на определенное время, чтобы сталкивать кланы лбами и устраивать жесткие замесы за лут? Расскажите, какой формат вам ближе и почему.

Вопрос 2: Начинка для кастомного доната 💎
Мы готовим новую секретную донат-привилегию и хотим наполнить её годнотой. Что бы вы хотели там видеть?
Пишите любые идеи: визуальные эффекты (партиклы, подсветка скина), уникальные титулы, кастомные эпичные сообщения при входе на сервер или просто удобные фишки, которые не ломают баланс PvP. Что заставит вас сказать "Вау, я хочу этот донат"?

Вопрос 3: Ваша идея для сервера (опционально) 💡
Есть мысли, чего еще не хватает на обновленной анархии? Новый ивент, интересная механика или экономическая фишка? Напишите об этом! Пункт необязательный, но классная идея сильно повысит ваши шансы на победу.

⚠️ Правила участия:
1. Публикуйте свой ответ прямо в этой теме ниже.

2. Все пункты должны быть написаны в ОДНОМ сообщении (несколько ответов не будут засчитываться!). Сообщения можно редактировать до даты окончания конкурса.

3. Оцениваться будет креативность и понимание баланса режима.

А какие призы?
1 место - новый кастом донат на 2 месяца!
2 место - кастом донат на 1 месяц.
3 место - уникальный префикс на выбор (например, Мозг сервера).

Итоги подведём в воскресенье - 05.06.2026. Удачи! 🚀
мне кажется что энд должен быть открыт всегда и людям давали ходтьь в эндэр города и возрождать дракона а за убийство дркона будет даватся уникальная трапка которая наполняется дыхание дракона и там будут поолучать урон все кроме владельца трапки а в кастомном донпте должен быть з7 райский месь и райская кирка и топовые арты и добавьте облегченное добывавние слизи для слаймблоков умоляю вас от лица всех траперах сервера
 
мне кажется что энд должен быть открыт всегда и людям давали ходтьь в эндэр города и возрождать дракона а за убийство дркона будет даватся уникальная трапка которая наполняется дыхание дракона и там будут поолучать урон все кроме владельца трапки а в кастомном донпте должен быть з7 райский месь и райская кирка и топовые арты и добавьте облегченное добывавние слизи для слаймблоков умоляю вас от лица всех траперах сервера
и расширьте мир а то 10 000 на 10 000 маловато
 
Здравствуйте уважаемые
Вот моё видение улучшения сервера
1. Начнём с Эндер мира
- Я считаю что он НЕ ДОЛЖЕН БЫТЬ ВСЕГДА ДОСТУПЕН
- В него можно добавить уникального босса при убийстве которого будут даваться жетоны или игровая валюта и рандомный кейс
- Также когда Эндер мир доступен можно сделать так чтобы все (или половина) Эвентов (по типу драгоценный сундук на координатах X Y Z, или летающий корабль) появлялись именно в энде с улучшенным лутом (или темативным лутом) данное решение повысит интерес к энду у игроков практически всех уровней развитие
- новый эвент по типу летающего корабля в энде но с врагами (стилистика энда, враги "Эндермен, Мр. Шалкер, и эндермиты в подвале", лут стилистический "что-то связоное с чарами, обсидиан, элитры, хорусы, можно даже одно яйцо призыва эндермена")
2. Насчёт новой донатной привелегии
- Её можно сделать эксклюзивный (купить можно на протяжении 1 месяца, это сильно повысит интерес для покупки)
- Очевидно должен быть уникальный титул (можно допустим VOID)
- Уникальный Кит (но сделать упор не на него а на возможности)
- Можно добавить бесконечный fly (как у bedrock только не потребляет опыта)
- добавить команду с кд благодаря которой можно раз в 30 минут выдать либо себе либо кому-то другому позитивный эффект (типо как насыщение у bedrock, эффекты по типу спешка, регенерация, шипы, и т.д)
- Добавить возможности менять погоду( вроде бы у bedrock не было такой возможности )
- Добавить команду которая при использовании будет давать регенерацию или насыщение всем игрокам в твоём клане
- Можно добавить возможность получения еженедельно рандомного кейса
- можно Добавить "уникальную" возможность создать одну общедоступную точку телепорта (по типу sethome, но телепортироваться может любой желающий игрок, даёт возможность строить общедоступные фермы, или же ловушки)
- Повысить лимит для команды speed ( у bedrock лимит это 2, у новой привелегии можно сделать 4 )
- можно добавить возможность написать себе любой мини префикс перед никнеймом (префикс_ник_привелегия)
- добавить команду (раз в 1 ч) телепортироваться на указанные координаты (/tp 1050 60 -3456) но у команды будут ограничения по дальности (чтобы не телепортироваться на границу мира) и будет погрешность в 100 блоков (по x и y, для баланса)
3. Улучшение сервера
1)начнём с кланов
- можно добавить для кланов общие точки телепортации (чтобы любой человек в клане мог ими пользоваться)
- добавить клановые очки, которые можно будет обменивать на уникальные ресурсы (валюта по типу жетонов)
- добавить клановый Эвент "Клановая битва" кланы могут вызвать на битву другой клан, если другой клан согласился то берётся одинаковое количество рандомных игроков и как в дуэли им выдаётся одинаковое снаряжение, победитель получает очки и валюту другого клана(количество в зависимости от ставки), что интересное арена битвы кланов будет находится на спавне отгороженная барьерами, и любой сможет посмотреть на битву кланов, но из-за барьеров не смогут вмешаться(даже можно будет добавить ставки на кланы, к примеру перед дуэлью кланов даётся 5 минут и игроки смогут поставить валюту на определённый клан, если угадал то ставка × 1.5 , если не угадаешь то прогорает)
- на счёт сервера
- можно добавить эвент "собиратель золота, суть эвента такова любой участник (по команде при начале ивента /warp GoldenHunter) запускается на карту с рандомными 5 игроками на рандомно сгенерированную пещеру с выключенным ПВП, их цель собирать предметы в пещере, и продавать их за кредиты, кредитами ты должен отдавать квоту или покупать предметы для упрощения поиска предметов, квоту кредитов нужно отдать за 10 минут, если не успел проигрываешь и не можешь на протяжении 24 часов снова участвовать в режиме, если сдал квоту то переходишь на новую смену, где новая квота, но квота это не единственный враг, по подземелью будут бродить монстры которых нельзя убить но при это они могут убить тебя и если игрока убьют другие игроки на эвенте могут его воскресить за кредиты (ведь чем больше игроков тем быстрее зачищаются пещеры), и да чуть не забыл у игрока очевидно будут временно забирать все предметы при входе в эвент (ну чтобы не читерили), и у игроков будут блокироваться все слоты кроме хотбара, и да блоки ломать тоже нельзя, когда игрок проигрывает он получает вознаграждение в зависимости от того сколько смен он прошёл (можно добавить штрафы если прошли слишком мало, допустим если не прошёл ни одной смены -50 жетонов, это будет давать небольшой страх при входе в ивент)

Я надеюсь получу хотя бы 3 место вседь это я придумывал 2 часа
И да как всегда даю большое уважение владельцам, модерам, и хелперам сервера вы лучшие


Ну всем Пока
 

Вопрос1​

Почему именно так:

  • Сохраняется ценность и напряжение. Если Энд открыт всегда, топовые ресурсы (драконье дыхание, эндер‑жемчуг, стержни ифрита) быстро обесцениваются, а битвы за лут становятся рутиной. При ограниченном доступе каждый заход ощущается как серьёзное событие, ради которого игроки собирают рейды и готовят снаряжение.
  • Кланы вынуждены планировать. Временные окна заставляют игроков договариваться, выбирать момент, учитывать онлайн соперников и распределять роли. Это усиливает социальную составляющую анархии: союзы, предательства, разведка — всё это становится частью геймплея.
  • Меньше токсичности из‑за «вечной войны». На анархии постоянное присутствие в Энде часто приводит к тому, что одни и те же группы держат контроль неделями, не давая шанса новичкам. Ротация даёт шанс даже менее крупным кланам занять свою нишу в конкретный период.
  • Техническая выгода для сервера. Энд — тяжёлый по нагрузке мир. Ограниченные окна позволяют снизить постоянный FPS‑провал и уменьшить лаги, особенно в пиковые часы.
В качестве бонуса можно добавить динамические модификаторы на каждый ивент: например, «двойной спавн эндерменов», «усиленный дракон с новыми атаками» или «зона без PvP в первые 30 минут». Это сделает каждый запуск уникальным и добавит стратегической глубины.


Вопрос2​

Для новой секретной донат‑привилегии я предлагаю набор «Тактик анархии» — он даёт полезные, но не ломающие баланс PvP фишки, которые подчёркивают статус и добавляют удобства.

Что должно входить:

  • Уникальный титул с анимацией. Например, «Архитектор хаоса» или «Тень Энда» — с лёгким свечением, которое видно в чате и над головой. Анимация не должна мешать обзору, но быть заметной.
  • Кастомное сообщение при входе. Не просто «Игрок зашёл», а эпичная фраза в стиле сервера: «Тени сгущаются… [Ник] ступил на землю анархии». Это создаёт атмосферу и выделяет донатера, не влияя на геймплей.
  • Доступ к персональному мини‑интерфейсу (не HUD). В нём можно хранить заметки о координатах баз, список врагов или союзников, а также быстрые команды. Это удобно для крупных кланов и не даёт прямого преимущества в бою.
  • Визуальные эффекты при телепортации. Лёгкий шлейф из частиц, который исчезает через 5 секунд. Эффект красивый, но не отвлекает других игроков и не раскрывает точное местоположение после телепорта.
  • Один раз в месяц — возможность выбрать временный модификатор для своего региона. Например, «ускорение копания на 20 % в радиусе 10 блоков» на 24 часа. Это добавляет вариативности, но не становится постоянным бустом.

Вопрос3​

Предлагаю ивент «Осколки Энда», который свяжет Энд, обычный мир и экономику сервера:

Суть: раз в две недели в обычном мире появляются 3–5 «осколков Энда» — это небольшие порталы, которые ведут в уникальные мини‑зоны внутри Энда. В каждой зоне — ограниченный лут (редкие эндер‑предметы, фрагменты для крафта новых вещей) и таймер на 45 минут. Как только время истекает, зона закрывается, а осколки перемещаются в новые локации.

Механика:

  • Осколки видны на мини‑карте только тем, кто находится в радиусе 200 блоков, и постепенно «гаснут», если к ним не подойти. Это стимулирует разведку и поиск.
  • Внутри мини‑зон можно строить временные укрытия из специальных блоков, которые исчезают вместе с зоной. Это даёт шанс на тактическое преимущество без создания вечных баз.
  • Лут из осколков нельзя хранить вечно: у него есть таймер «свежести» (например, 48 часов), после чего предмет теряет часть свойств или превращается в обычный аналог. Это не позволит накапливать огромные запасы и сохранит баланс.
ОН НАПИСАЛ ЭТО НЕЙРОНКОЙ ТАМ ВИДНО ПО ТЕКСТУ ПОЭТОМУ НЕ УЧИТЫВАЕМ
А Я НАПИСАЛ БЕЗ ИИ
Моё предложение сверху над этим сообщением
 
3.Предлагаю добавить на сервер уникальную валюту(микс-коины, например), которую можно будет приобретать через сайт.(1м-к=1р)
-За неё можно будет покупать привилегии
-выставлять на /ah предметы
-отправлять друг другу (ит.д)
Для участия в конкурсе нужно ответить на первые 2 вопроса в обязательном порядке.
Если ты просто пишешь идею, то спасибо! 🩷
 
Для участия в конкурсе нужно ответить на первые 2 вопроса в обязательном порядке.
Если ты просто пишешь идею, то спасибо! 🩷
А я правильно ответил?
Заранее спасибо за поправки если будут
 
Посмотреть вложение 213

Привет, игроки MixMine! 👋
Команда сервера запускает конкурс идей! Авторы трех самых полезных, интересных и аргументированных ответов получат от администрации крутые призы. 🎁
📝 Что нужно сделать для участия?
Вам ннеобходимоожним сообщением развёрнуто ответить на 2 главных и 1 дополнительный вопрос.

Вопрос 1: Судьба Энда 🐉
Как вы видите идеальный мир энда на нашей анархии?
Должен ли он быть открыт постоянно, чтобы там всегда можно было фармить ресурсы и строить базы? Или лучше сделать его как эксклюзивный ивент: открывать только на определенное время, чтобы сталкивать кланы лбами и устраивать жесткие замесы за лут? Расскажите, какой формат вам ближе и почему.

Вопрос 2: Начинка для кастомного доната 💎
Мы готовим новую секретную донат-привилегию и хотим наполнить её годнотой. Что бы вы хотели там видеть?
Пишите любые идеи: визуальные эффекты (партиклы, подсветка скина), уникальные титулы, кастомные эпичные сообщения при входе на сервер или просто удобные фишки, которые не ломают баланс PvP. Что заставит вас сказать "Вау, я хочу этот донат"?

Вопрос 3: Ваша идея для сервера (опционально) 💡
Есть мысли, чего еще не хватает на обновленной анархии? Новый ивент, интересная механика или экономическая фишка? Напишите об этом! Пункт необязательный, но классная идея сильно повысит ваши шансы на победу.

⚠️ Правила участия:
1. Публикуйте свой ответ прямо в этой теме ниже.

2. Все пункты должны быть написаны в ОДНОМ сообщении (несколько ответов не будут засчитываться!). Сообщения можно редактировать до даты окончания конкурса.

3. Оцениваться будет креативность и понимание баланса режима.

А какие призы?
1 место - новый кастом донат на 2 месяца!
2 место - кастом донат на 1 месяц.
3 место - уникальный префикс на выбор (например, Мозг сервера).

Итоги подведём в воскресенье - 05.06.2026. Удачи! 🚀
1) я думаю что энд надо сделать как очень важный ивент ведь сам энд очень важен в ваниле. например добавить какие то уникальные ивенты для энда или же сделать энд не постоянным а уникальным мб 1 раз в неделю будет доступен энд и какие нибудь уникальные предметы для эндовских ивентов например руна или что то похожее. А ну и очевидно особенное оформление для энда 2) 2.1 | Думаю можно добавить соо в чат " (ник) прибыл" или что то похожее НО главное чтобы не было на весь экран тк это может помешать, например в чате.
2.2 | Определенно нужны какие нибудь определенные чарки на меч топор и тд. Сама идея:
Чарка на меч: "ярость зевса" или "громовержец" чарка дающая заряд на меч который может призвать молнию на игрока во время пвп также дающий поджег и мб стан на 1-2 секунды ( стан скорее всего будет имбалансный), урон очевидно должен быть понерфен в отличии от обыкновенной молнии, кд примерно 2 или 3 минуты тк пвп на миксе не длятся тааак долго).
2.3 | Килл эффекты. Думаю что можно сделать килл эффекты например: взрыв феерверка, душа вылетает из тела и тп
3) Очень хочу чтоб был ивент как пвп арена, не та к которой все привыкли, а именно КОЛИЗЕЙ который будет доступен раз в неделю или раз в день
Сама суть колизея: где то в мире или же можно создать отдельный мир для колизея, в котором первые 2 человека будут драться и при победе победитель не только получает лут с игрока но и ему будет доступен сундук с предметами или артефактами.
Ну или же сделать колизей как отдельное событие в котором будет и судья и участники и рефери, прям как чемпионат по пвп на определенных сетах


на это пока что все
 
Назад
Сверху