БАГ r1zxd - оставил(-а) баг-репорт по программе баг-баунти

  • Автор темы Автор темы r1zxd
  • Дата начала Дата начала

Добро пожаловать!

Зарегистрировавшись у нас, вы сможете обсуждать, делиться информацией и отправлять личные сообщения другим игрокам нашего проекта.

Зарегистрироваться!

r1zxd

Игрок
Игрок
Регистрация
25 Май 2026
Сообщения
44
Реакции
4
Ник-нейм на сервере(-ах)
r1zxd
Этот пользователь заблокирован Командой форума за нарушение правил проекта/форума.
Имя пользователя: r1zxd

Версия клиента Minecraft: 1.21.11

Режим, на котором наблюдается баг: Anarchy

Ожидаемое поведение: стекла не должны переместиться в инвентарь

Фактическое поведение (результат): стекла перемещаются в инвентарь при попытке выставить на аукцион что либо

Пример тестирования: Прикрепленные файлы
 

Вложения

Спасибо за отчёт. Точный текущий сценарий перепроверен на изолированном Paper 1.21.11 с mcAuction 1.0.7 и текущим UtilM: два survival-игрока, выставление лота, preview → возврат → склад, а также normal/shift/number/Q/drag по filler-слотам. Во всех контролях стекло в инвентарь не попало, world item entities не появились, cursor и инвентарь восстановились корректно. Статическое отсутствие отдельного InventoryDragEvent в общей GUI-системе само по себе не доказало причину именно этого отчёта. Тему оставляю открытой как evidence-needed. Если баг повторяется сейчас, пришлите новое видео с версией сервера, полный порядок кликов/клавиш (включая номер слота, Q/shift/drag), время с часовым поясом и что находилось на курсоре до открытия — воспроизведём именно этот packet/click sequence без speculative изменения общего UtilM.
 
Назад
Сверху